Ecstatica
Durante o jogo digite:
FUSHIPI | GOD Mode |
GUNS | Todas as armas |
BLOODLUST | Dar mais poder as armas |
TUNNEL | Clippin |
Esta Θ uma das vßrias maneiras de se terminar o jogo:
Entre na loja e saia assim que o lobisomem ver vocΩ. Lß fora, deixe que ele bata em vocΩ (uma vez, possibilitando vocΩ a correr), entπo corra para trßs da loja. Vire para a esquerda e corra atΘ que apareτa uma porta a esquerda. Entre e pegue a espada, mas nπo a armadura. Mate os porquinhos e saia.
Vß atΘ a igreja e pegue o boneco de vodoo, embaixo do padre morto. Saia da igreja a esquerda, corra atΘ o outro lado. Na esquina vocΩ vai encontrar uma porta, abra e mate o urso (experimente ficar escondido na lareira), depois suba pelas escadas, dois andares. Leia a f≤rmula e ponha o boneco no pote.
Desτa um andar e leia o livro. Pegue o brinquedo e corra atΘ o estßbulo (onde aparece uma menina, no inφcio do jogo).DΩ a ela o brinquedo e siga-a atΘ a igreja. Pegue a bφblia, e siga-a pelas escadas.
Vß atΘ o segundo beco (perto do urso), e siga pela direita, para o jardim. Vire a direita no cruzamento e suba para o monastΘrio. Bata na porta, e quando a porta abrir, volte e pegue uma flor. Ponha-a no pote tambΘm. Volte para o primeiro beco (atrßs da loja) e entre na porta. Ajude o homem. Escute o que ele fala, e entπo ande atΘ a porta. O lobisomem vai arrombß-la, entπo pule sobre o barril. Quando ele sair, vß atΘ a estante e pegue o ·ltimo ingrediente da f≤rmula (s≤ precisa de um). Coloque-o no pote.
Beba a poτπo, entπo vß atΘ a igreja, desτa as escadas e entre no buraco. Ande atΘ voltar ao normal. Suba as escadas, pegue a espada do cavaleiro e saia. Vß atΘ o cruzamento e mate o minotauro e continue andando. Quando chegar ao lago, perto da pedra, espere.
Volte atΘ o castelo e converse com o velho. Entre na torre e suba as escadas, e leia o livro.
Desτa as escadas, atΘ o fim. Passe pelo guarda e continue andando. Mate os dois fantasmas. Desτa as escadas, depois vß pela escada α esquerda da tela. Grave o jogo, pois agora fica difφcil. Desτa as escadas. Hß duas armadilhas. Para passar, ande de costas atΘ a primeira, e de a volta, indo de frente para a segunda.
Aqui vocΩ deve conversar com o rei (o esqueleto no trono) e pegar o livro mßgico (perto da entrada para o dem⌠nio). Depois volte atΘ o Stonehenge.
Deixe o livro no Stonehenge e vß atΘ o monastΘrio. Pegue o objeto sagrado, e fuja pelos caminhos subterrΓneos. Volte atΘ o Stonehenge, pegue o livro, vß atΘ o centro e reze.
Volte atΘ onde vocΩ pegou o livro mßgico. Desτa e fale com o dem⌠nio que estß sentado. Quando ele acabar, vocΩ pode dar o objeto sagrado a ele, ou matß-lo.
Termina dos dois jeitos.